Uncategorized 三次元の回転行列を分解して3Dプログラムで簡単に扱えるようにしてみた 目的 行列は見やすいですが、Scratchなどで行列を扱おうとすると、行列演算ライブラリがないため、基本的な四則演算に分解してからプログラムする必要があるので、x,y,zそれぞれの回転行列で四... 2022.12.13 Uncategorized
Scratch 【Scratch】幅優先探索で迷路を解くプログラムを作ってみた【アルゴリズム】 はじめに 今回は、Scratch3.0で幅優先探索で迷路を解くプログラムを作ったので紹介して行きます。意外とScratchで幅優先探索を作っている方は少ないみたいですね。 作成したプログ... 2022.07.23 Scratchプログラミング